先前卡牌推出時,當時我認為心靈尖嘯是張競技場好牌,構築普普的牌 但隨著DK牧牌組的出現,心靈尖嘯都被列為牌組正編 我自己看一張牌的好壞會比較各個對戰組合定優劣 我把一般常見的牌組分為4類: 1.快攻:1費佔場牌6張以上,曲線頂端大概在6費到7費,可能犧牲手牌優勢搶節奏 2.中速:只使用最好的1費牌,扎實的曲線照費用下,可能有超節奏的假牌支援中期 可以納入1~2張的終結者,曲線頂端可能到8費10費 3.控制:以解牌為主,掃場多,有終結手段或是後期大量資源來競爭 4.組合技:依靠特定牌張組合為終結手段,不一定是大牌終結,抽牌多是牌組特色 比較一下以下對戰組合:(快攻不會帶這張牌) 對手→快攻 中速 控制 組合(OTK) 自己 ↓ 中速 ++ + -- -- 控制 * ++ -- -- 組合 * + ++ -- 中速對快攻/控制對中速: →對上比自己稍快的牌組,對手投入最後一波資源後掃場, 可以用牌組厚度的優勢在後期壓制對手 中速對中速: →在對手手牌耗盡的時候,一波清場對手可能沒有足夠資源打後期 中速對控制: →牌組比對手慢,雙邊掃場也很難在後期比過對手牌庫價值 控制對控制: →雙方比資源戰,且通常不缺手牌補給,比的是牌庫的厚度,給對手更多的牌庫厚度很傷 控制對快攻/組合對快攻: →對快攻7費的掃場偏慢。常見的3費打2(火山)、4費打3(地獄烈焰)、6費打5(龍火) 7費掃場卡手的機率應該不低,並不是特別好的選擇。烈焰>>龍火>>尖嘯 任意對上組合技:一張廢牌,組合技很少有場面互動 組合技對上其他:對手牌組越慢越有效,組合技就是拖時間湊黑暗大法師 DK牧(組合技)興起時,配合前期良好的控場和抽牌, 心靈尖嘯對上快攻不見得會是帶來勝利的關鍵牌張,但對上中速和控制牌都很有效果 現在常面臨組控制牌,心靈尖嘯對快攻太慢 對控制等於把資源送給對手,後期打不贏,控制對控制雙方解牌多,幾乎都會打到疲勞 這張一般認為很強的牌,卻幾乎塞不進牌組裡。 控制對戰時可以強烈感到這張牌特別的卡手。 這張牌是否因為當初正好有合適的牌組,實際上的強度被過譽了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.118.154.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1520170736.A.7E7.html
推 ogogcat : 你好 ! 03/04 21:40
→ purpleforest: 解場不觸發死聲又汙染牌庫還比扭曲虛空少一費 03/04 21:41
推 tyc2356 : 還我58牧= = 03/04 21:41
噓 tinhanho : 還我58牧 幹= = 03/04 21:42
推 fman : 想玩58牧的人還是可以玩啊,又沒有退環境,只是勝率 03/04 21:45
→ fman : 不高,至於一張牌強不強還是看套牌,現在尖嘯真的很 03/04 21:45
→ fman : 少看到了,要不是控制牧回來,連龍水都很見了 03/04 21:46
噓 VacuumLife : 控制比牌庫厚度?這搞錯了什麼嗎 03/04 21:46
推 bhbbbbb : 一回合只抽一張牌,很重要,念三次 03/04 21:47
→ fman : 但單看這張牌還是很強,畢竟能掃場又不會觸發死聲, 03/04 21:47
→ fman : 也是一張一換多的好牌 03/04 21:47
噓 angel0328 : 下一篇 03/04 21:48
推 a1216543 : 不如說是強牌 但是沒有適合的環境? 03/04 21:55
推 iamnotfatest: 58牧下去後就不行了啦 沒獲勝手段奸笑只是慢性自 03/04 21:57
→ iamnotfatest: 殺 03/04 21:57
推 annboy : 競技場很強 構築普普 03/04 22:01
推 HSEggTarT : 競技場要火門那種東西才會打回來 03/04 22:06
from Hearthstone http://ift.tt/2oP3c42
百家樂/線上投注 http://www.iwin9418.com
真人娛樂 |百家樂、德州撲克、麻將遊戲、21點、13支
六合彩球 | 香港六合彩、 大樂透、 威力彩、 今彩539
電子遊戲 | 水果盤 、 捕魚達人 千炮版 、 骰寶 、 輪盤
黃金期權 | 全新開放 、 股市 、 黃金 、 外幣
百鬼夜行 | 30線、4500倍、拉霸、五鬼運財
沒有留言:
張貼留言