2018年2月28日 星期三

udn遊戲新聞 「啊噠噠噠噠」 山田孝之再出招 化身《拳四郎》大鬧健身房 百家樂 http://www.iwin9418.com



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新頭殼電競 加強駭客攻防!趨勢科技強力徵求250名AI人才 百家樂 http://www.iwin9418.com

趨勢科技邀請新生代、多元專長的科技人才加入資安攻防戰隊。

趨勢科技邀請新生代、多元專長的科技人才加入資安攻防戰隊。   圖:趨勢科技/提供

隨著物聯網、區塊鏈等科技應用發展帶動各產業數位升級,駭客思維與攻擊手法也更加多元並突破傳統框架。因應新科技應用所帶動各產業對於資訊安全防護的高度需求,資安廠商「趨勢科技」今年預計開放包含機器學習、物聯網資安、資安威脅研究領域等250名職缺,期望新生代、多元專長的科技人才能加入資安攻防戰隊。

趨勢科技近年除了在機器學習技術的研發進展卓越,也大力發展物聯網資安解決方案,更積極佈局AI人工智慧的應用研究。趨勢科技人資協理柯志宜表示:「趨勢科技身為全球首屈一指的軟體公司,2018年在台灣除了持續積極培育國際級優秀資訊安全人才,打造世界級資安戰隊外,因應全球積極發展產業AI化,軟體人才將成為AI發展的關鍵推手,趨勢科技正強力募集AI軟體工程師相關職缺,歡迎有經驗的軟體技術人才及社會新鮮人加入,讓新生代人才在未來新科技應用發展的大趨勢下,能有世界級的視野並貢獻所長。」

趨勢科技於3月3日起至21日,展開為期一個月的6大校園(台大、交大、成大、清大、中央、台科大)徵才活動,部分徵才攤位將展示趨勢科技最新VR研發技術與揭露駭客攻擊途徑,並舉辦徵才說明座談會,趨勢內部技術主管與員工將深入校園,搶先解密 AI與IoT等熱門科技與資安技術的結合應用,分享多元精采的工作點滴,為學生解答職涯疑惑。

今年度趨勢科技開放AI軟體/機器學習分析工程師、物聯網資安防禦軟體設計、資安威脅研究分析、網路安全技術、後端程式開發、軟體測試研發六大職缺類型,預計招募250位新血,同時,趨勢科技「2018 YOUNG趨勢人暑期實習計畫」亦將開跑,預計招募20位暑期實習生,重點培養軟體開發測試、機器學習、威脅研究分析及使用者經驗設計人才,提供完善扎實的資安技術培訓課程與工作坊講座。

趨勢科技邀請新生代、多元專長的科技人才加入資安攻防戰隊。

趨勢科技深度培育資安新血軟硬實力,帶領台灣人才擴展視野,共創嶄新數位世界。   圖:趨勢科技/提供

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上報遊戲 【英雄聯盟】雷歐娜PK銳空誰強? KZ GorillA:技術高超者獲勝 百家樂 http://www.iwin9418.com

韓國時間2月28日,Kingzone DragonX(KZ)戰隊擊敗了對手 MVP 戰隊並取的了第9勝的佳績,GorillA 選手在比賽中更靠著貪啃奇與雷歐娜安穩的掩護了對友 PraY 的輸出,表現十分亮眼,賽後訪問中,他更對近期比賽中雷歐娜被視為銳空 Counter 的meta發表了看法。

首先對於目前戰隊拿下了9勝2敗、位居LCK第一的佳績,GorillA 表示先前隊友們曾因連勝不止開始出現怕輸的壓力,陣中成員也都避談這個話題,直到對上了 bbq OLIVERS 的比賽中敗下陣來,大家才有如釋重負的感覺,也開始重新溝通,決定要回歸從零開始的心境。

雷歐娜目前在賽場上被普遍認為是銳空的康特角。(圖片來源:Riot Games)

至於目前經常被公認為康特銳空的雷歐娜,他則是認為選擇雷歐娜是來對付剎雅/銳空組合已經是個老把戲了,加上隊伍有選出加里歐,也需要一名能夠跟著加里歐進入戰場的英雄,不過他本人表示康特的背後還是有康特,所以決定勝負的因素的還是取決於兩方的技術。

GorillA 接著談到了心中的隱憂,表示這是他在LCK職業生涯中最無法預期的賽季,同時也十分擔心隊友們是否會在接下來的賽事中出現其他狀況,但無論如何,他們都會準備好在接下來對上 Kongdoo Monster 的比賽當中拿出最好的表現。



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上報遊戲 【英雄聯盟】2018世界大賽在韓國 韓學生:今年高考要GG了TT 百家樂 http://www.iwin9418.com

2月26日,2018年度英雄聯盟的國際賽事資訊正式釋出,包含了每一個比賽舉辦的國家,即世界賽、季中邀請賽(MSI)、全明星賽(ASE)等。

其中最重要的世界賽(World Championship)將於韓國舉辦,這是繼2014年後再次回到韓國舉辦的大型賽事,這令許多的韓國粉絲感到非常高興,並引起熱烈的討論。

一些曾經參與過2014年度世界賽的粉絲有些憂心即使有主場優勢,仍無法贏得比賽,然而絕大多數還是抱持著期待的。

S4世界賽在韓國迴響熱烈。(圖片來源:Riot Flick)

也有網友預測到了今年早就會在韓國舉辦,因為Riot正在韓國建造一個全新的LCK比賽場館,但總決賽應該不會在裡面舉行,也許小組賽會有機會,因為裡面座位甚至不到1000個。並有網友推測若是決賽舉辦於首爾,那麼其他預賽應該會在其他地方舉辦。其中以釜山與大邱的網友呼聲最高。

英雄聯盟的客群較多為年輕族群(圖片來源:Riot Flick)

在工作的網友則表示,如果他找到工作則要請假去參與比賽,而面臨高考的學生則表示哭哭。較為悲觀的網友則表示今年的韓國隊伍狀態讓他不敢想像若是在主場,卻無法拿下勝利會是什麼模樣。下面回應則是信心滿滿,認為熾灼魔器Meta的大海鮮時代已經過去了,現在是沒有任何一個隊伍能夠擊敗ROX。

有網友希望今年展場動線能不要再像S4一樣破綻百出。(圖片來源:Riot Flick)

另外有網友表示2014年的世界賽,場館動線糟糕,甚至還有工作人員將門票贈與的Skin兌換券私下販售,只祈禱今年若辦在韓國,一切能夠順利並且更好。

來自韓國的SSW為S4的世界冠軍(圖片來源:Riot Flick)

曾經參加過2014年度世界賽的網友則回憶道,那年的比賽雖然不是非常有趣,因為三星隊伍主宰了整個比賽,但主場氣氛非常振奮人心,尤其聽見大家齊喊 "Faker" 之時。最印象深刻的則是Imagine Dragons的演唱會,尤其會場的煙火讓人難以忘懷。

Imagine Dragons多次為英雄聯盟演出,是眾召喚師耳熟能詳的知名樂團。(圖片來源:Riot Flick)



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新頭殼電競 《鬥陣特攻》輔助英雄碧姬現身! 開盾、群補技能OP 百家樂 http://www.iwin9418.com

新輔助英雄碧姬。

新輔助英雄碧姬。   圖:暴雪娛樂提供

《鬥陣特攻》於今(1)日宣布了新輔助英雄「碧姬」,碧姬不同於其他輔助,身穿鎧甲、衝鋒陷陣的帥氣模樣,加上超OP( over power )的技能組,讓不少玩家已經成了她的粉絲。

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碧姬‧林霍姆為武器工程師「托比昂」女兒、「萊因哈特」助手,平常負責保養萊因哈特的十字軍護甲。

看著每次戰鬥歸來,滿身傷痕的萊因哈特,讓碧姬瞭解,只當個工程師是不夠的。要想支援萊因哈特,最好的方式是自己也成為一名戰士。於是,碧姬開始暗中製作她自己的護甲,並與萊因哈特一起衝鋒陷陣。

碧姬的血量為250,是目前血量最多的輔助英雄。武器為「火箭連枷」攻擊距離較遠,能一次擊中多名敵人;攻擊技能「懲擊」能向遠處甩出連枷,造成傷害並且擊退附近的敵人。

而身為托比昂的女兒,補血技能必然是「修復包」,碧姬能丟出恢復一名隊友生命值的修復包,若隊友的生命值全滿時,超出的治療量會轉為裝甲值;「屏障防盾」相當類似於萊因哈特的縮小版盾牌,這類自保技能對於常被刺客掃擾的輔助們,可說是一大助力。若遭到包圍,碧姬能啟動「持盾衝鋒」,在持盾狀態,她可以向前衝鋒並擊昏敵人。

最重要的大絕「全軍集結」,碧姬能提高自身移動速度,並提供附近隊友裝甲,裝甲會持續直到耗損完畢為止,有點類似「路西歐」的「音波屏障」,差異是全軍集結的裝甲不會因為時間而自動消減,且帶有減傷效果。

整體來看,碧姬的技能攻守兼備,大絕能左右關鍵會戰,尤其適合佔領圖、控制圖的攻擊方,算是相當強大的角色。碧姬目前已登陸測試伺服器,玩家能好好期待,她正式上線的那天。

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上報遊戲 【英雄聯盟】bbq IgNar:我覺得我好像能看到三十秒後要發生的事 所以就很有信心的上了 百家樂 http://www.iwin9418.com

韓國時間二月二十八日,今天LCK的比賽將在OGN的電競館舉行,第一場比賽由 bbq Olivers 對上 Jin Air Green Wings。第一場比賽打得相當膠著,原先取得領先的 bbq 在巴龍被 JAG 吃掉之後陷入不利,但卻靠著偷家穩住局面,雙方你來我往互有推進,不到最後一刻無法預知勝負結果,最終靠著輔助和打野完美的控制,bbq 拿下了第一場比賽。

第二場比賽前期則是由 JAG 領先,但中期幾波會戰失利被 bbq 拿下了巴龍,隨後拿掉了中路水晶兵營。但這場比賽的刺激程度與第一場相比也是不惶多讓,JAG 在遊戲時間接近六十分鐘時吃掉了巴龍,但卻在推線的過程中 Teddy 的凱特琳被開到,輸掉了團戰,bbq 直接一波推到底終場以二比零結束了這個系列賽。

兩場比賽的MVP選手分別為上路 Crazy (使用鄂爾)以及輔助 IgNar(使用銳空),皆是因為幫助隊伍開啟了勝利的團戰。以下是經韓媒整理的賽後訪問。

韓國時間2月28日,bbq Olivers 以二比零擊敗了 Jin Air Green Wings,兩隊分別排名在第七以及第八,因此這場比賽對兩支隊伍來說都相當重要。

賽後,第一場及第二場比賽皆使用鄂爾的 Crazy 選手,和無論雷歐娜或銳空都表現相當出色的 IgNar 選手獲得了MVP,並接受了採訪。

問:你們今天獲勝了,獲勝感想如何?

Crazy:今天的比賽相當重要,感覺像是打升降賽一樣。我很高興我們能夠獲勝,我們會繼續保持並在下一場比賽盡力求勝的。

IgNar:我覺得放鬆不少,如果我們輸了這場比賽,我們就可能需要去打升降賽了,所以能贏下來感覺很放鬆。

問:這系列賽中有好多好多的團戰發生。

Crazy:我們玩的角色有很多的控場技能,是很好開戰的,所以我們得一直打架。

問:你覺得 JAG 的下路雙人線如何呢?

IgNar:我覺得他們的下路組非常棒,不過我覺得如果我能選到開戰型的英雄的話,我們就能打得更好的。

問:為什麼你第一場比賽會選雷歐娜呢?

IgNar:從世界賽的時候我就很喜歡雷歐娜這隻英雄,而且我在練習賽的時候用她也打得很好,不過我覺得我今天沒有打得非常好,不過感謝上帝我們今天還是贏了。

問:最近上路有很多坦克型英雄啊,你最喜歡用哪隻英雄呢?

Crazy:這要看情況,像賽恩就是在對線期很好用,但會隨著遊戲時間越來越弱勢;像是鄂爾的話,他的大絕冷卻時間很短,所以就很好用。

問:在最近的影片當中,IgNar 指揮的相當激烈啊,你一直都是這樣嗎?

IgNar:有時候我在比賽裡面會有點失心瘋,比賽結束之後我就不記得了。但我們練習的時候就不會有這樣的情況,比賽時才偶爾會發生。

問:第二場比賽中 JAG 選擇了伊羅旖,你們覺得她怎麼樣?

Crazy:我覺得對線上她還不錯,所以我在遊戲前期過的有點辛苦。不過在我們殺掉她一次之後,在對線上就比較容易了。我在練習賽的時候也有使用過伊羅旖幾次,不過我覺得她好像不是那麼好用的英雄。

問:在第二場比賽尾聲的時候,IgNar 選手繞背成功開啟了團戰,那樣做不會很危險嗎?

IgNar:如果我死了的話,我們可能就會輸掉比賽了(笑)。不過那時候,我覺得我好像能看見三十秒後將會發生什麼事,所以我就很有信心的上了,我覺得這是我們為什麼能獲勝的原因。

問:你對於 IgNar 這類型的決定有什麼想法嗎?

Crazy:我不想成為他的敵人!

問:最後還有什麼話想說嗎?

Crazy:我們輸掉了一些本來該獲勝的比賽,謝謝你們一直支持我們。

IgNar:我很高興在我回到韓國之後,有了很多韓國粉絲,謝謝你們。我知道雖然為數不多,但還是很謝謝那些國外來的粉絲們,謝謝。

來源:Inven



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新頭殼電競 《爐石戰記》喜迎烏鴉年! 自訂錦標賽、新資料片即將登場 百家樂 http://www.iwin9418.com

《爐石戰記》宣布全新烏鴉年!.

《爐石戰記》宣布全新烏鴉年!.   圖:暴雪娛樂提供

《爐石戰記》於昨(28)日宣布即將到來的烏鴉年,為了慶祝新紀年開始,有新英雄「露娜拉」加入和三個全新的資料片,玩家還能自行舉辦錦標賽,邀請親朋好友來場對決。

「德魯伊」英雄露娜拉為「塞納留斯」的長女,是名活潑好動的林精,她守護艾澤拉斯的森林有千年之久。玩家只要在更新後的標準模式中贏得10場對戰就能獲得露娜拉!而玩家最期待的,莫過於新資料片啦!烏鴉年會有三個令人振奮的資料片,每個資料片都會有超過130張卡牌和單人模式,官方釋出了資料片的預告圖,吊足了玩家胃口。

遊戲內錦標賽能讓玩家在自己家裡或爐邊聚會中舉辦一場《爐石戰記》錦標賽。玩家將能自訂錦標賽並邀請好友參加,而這一切都可直接在《爐石戰記》的遊戲內進行操作。研發團隊預計於今年年中推出遊戲內錦標賽的Beta測試版本,初步將包括對戰配對與套牌確認機制,並在未來持續擴展此項功能。

《爐石戰記》宣布全新烏鴉年!.

露娜拉英雄頭像。   圖:暴雪娛樂提供

《爐石戰記》宣布全新烏鴉年!.

烏鴉年的三支資料片預告。   

《爐石戰記》宣布全新烏鴉年!.

遊戲內聯賽圖示。   圖:暴雪娛樂提供

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上報遊戲 【英雄聯盟】Faker談8.4更新:雷茲、卡莎碧雅會變得更好、柔依不會再被使用 百家樂 http://www.iwin9418.com

隨著近日8.4版本正式上線,除了有大量的英雄數值改動外,為數眾多的裝備更新更是讓整體環境的meta進入了重新平衡的狀態,而受到本次改動影響最深遠的便屬遊戲中的法師們,針對這樣的重大改動,韓網Inven也詢問了LCK聯賽中各家中路好手,從過程中不難發現,選手們對於雷茲、卡莎碧雅將會崛起、柔依將會殞落有著相同的共識。

在8.4版本中,法師的裝備進行了大量變動,首先身為法師核心裝備的「黑魔禁書」近乎完全重製,+300生命與15魔法穿透取代了過去的+300魔力與20%冷卻減免,這樣的變動讓「黑魔禁書」過去時常作為法師第一件裝備的地位有所不保。

另一方面「幽魂面具」則是被拿掉了先前的+15魔法穿透,這項改動也讓「冰杖」接「大面具」的套路在對抗有出魔防的對手時成效沒有過去良好。

而影響中路法師meta最深遠的便是「大天使之杖」的改動,在整體價格只多100元的情況下,合成路徑拿掉了「巨型魔棒」,取而代之的則是「增福典籍」與「失落之章」,對於雷茲、與卡莎碧雅這類對於魔力深度有極大需求的英雄來說是一大福音,而整體魔力從+250提升到+650更是大大的強化了將「大天使之杖」視為核心裝備的英雄們。

針對如此眾多的AP裝備改動,韓網Inven也請教了LCK韓國聯賽中的各隊中路好手,以下是他們對於8.4版本中路AP英雄meta改動的ㄧ些看法。

雷茲:雷茲過去的問題在於前期缺乏一定的傷害能力,但現在隨著「失落之章」加入到了「大天使之杖」的合成路徑當中,過去「巨型魔棒」1250的金錢空窗期便不復存在,同時「失落之章」提供的回魔與新增的+10%冷卻減免都能成為雷茲的即戰力,這讓過去身為「後期大魔王」的雷茲在前期的弱點也消失殆盡,現在幾乎成為了一支必Ban的英雄。

韓國職業選手對於8.4版本雷茲的看法:

Faker:隨著「大天使之杖」的改動,雷茲變的更強了,我覺得其他英雄也會受到影響。

Kuro:現在有很多新的AP裝備,降低冷卻時間的選擇變得更多了,身為一位中路選手,我很高興有了這麼多的新選擇。

Tempt:雷茲在這次更新後變成了更好的選擇了。

Ian:雷茲在這次更新後變的更棒了,很明顯已經是Tier1的英雄了。

卡莎碧雅:很明顯的,卡莎碧雅本身也是以「大天使之杖」為核心裝的英雄,所以理所當然在這次的Patch中也連帶受到了Buff,但由於大面具不再提供魔穿,現在第二件裝備或許會往黑魔禁書作為選擇,如此一來便會和「冰杖」、「大面具」、「魔穿杖」之間的出裝先後順序成為一個選擇上的困難處。

韓國職業選手對於8.4版本卡莎碧雅的看法:

Tempt:卡莎碧雅現在是個會在比賽中出現的選角了。

Faker:因為「大天使之杖」的關係,卡莎碧雅現在變得更好了。

柔依:過去在8.3版本中,中路最常被Ban掉的英雄分別是雷茲、阿祈爾、柔依和加里歐,這些英雄被稱為中路四大天王,但是在改版後,柔依卻率先的被剔除於路四天王的名單之外,主要是因為星迴百轉(Q)的傷害被調的太低了,先不論團戰中的Poke強度,甚至是清兵上都會出現困難,也難怪會立刻被眾多選手打入了冰箱。

韓國職業選手對於8.4版本柔依的看法:

Faker:所有的英雄的因為這個版本裝備調整而有所變動,我覺得柔依會進冰箱。

Kuro:我自己有玩柔依,我不覺得她會再出場了。

Tempt:阿祈爾和加里歐受到8.4版本的影響不大,他們或許會繼續出現在賽場上,但是我覺得柔依會因為Nerf的關係從賽場上消失。

Ian:阿祈爾和加里歐都是好英雄,我覺得我們不會再用柔依了,她現在無法清線。

以目前的情況來看,8.4版本的賽場上幾乎可以確定看見卡莎碧雅、雷茲等英雄的登場,而柔依則是確定式微,至於維克特、馬爾札哈等英雄能否趁勢崛起,則是需要更多的時間觀察。

來源:Inven



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上報遊戲 【英雄聯盟】AFs Kiin談粉絲們的關注:我不會特別想和Khan競爭 若我表現比較好就會得到應得的 百家樂 http://www.iwin9418.com

近期狀況不佳,好不容易在上一場對上 KDM 終止連敗的 KSV,對上了這賽季表現令人眼睛一亮的 Afreeca Freecs。上一場比賽的勝利並不足以讓 KSV 找回季初的宰制力,第一場雖然靠著打野給予線上的幫助取得些微的優勢,卻在中後期輸掉一場又一場的團戰,AFs 的上野帶動整個隊伍滾起雪球,拿下第一場比賽。第二場比賽則更一面倒,AFs 上路雷茲取得了巨大的優勢,中路亦不惶多讓,也讓這個系列賽毫無懸念,由 AFs 取下勝利。

Afreeca Freecs 收穫了他們的第七勝。

韓國時間2月26日,2018 LCK春季賽的第二十六天賽事展開,第一場比賽由 AFs 對上 KSV。AFs 整場比賽圍繞著 Kiin 以及 Kuro 打,並最終以二比零收下勝利。另一個值得一提的是 AFs 的新AD Aiming,他代替 Kramer 上場,他將 Ruler 逼出了全力證明了他自己的實力。

第一場比賽一開始走向貌似順著 KSV 那邊,Ambition 在下路gank擊殺掉了 Aiming 以及 Spirit,然而 AFs 的上路以及中路利用他們選擇的英雄全盤拿到優勢,並扳平了殺人數。之後又藉著贏下一場又一場的團戰,AFs 成功拿下所有 KSV 的外塔。KSV 拚盡全力阻止 AFs 的侵略進攻,不過在遊戲中後期,Kiin 賽恩的侵略性以及 Kuro 塔莉雅的傷害實在太高了,最後 AFs 成功獲得第一場的勝利。

第二場比賽更是一面倒,在比賽前期,Aiming 的克黎斯妲擊殺了獨自想守塔的 CoreJJ,取得了早期的優勢。之後 AFs 更是席捲了整個地圖的物件,讓 KSV 沒有絲毫喘息空間,Kuro 選了在8.3版本中評價不高的馬爾札哈,卻完全發揮了這隻角色的特長,利用他的大絕成功開啟每場重要的團戰。

在這個系列賽結束之後,獲得今日MVP的兩位選手 Kiin 以及 Kuro 接受了主播們的採訪,同時也有特別嘉賓的到來。

問:今天第一個MVP獎項由 Kiin 選手拿下,感覺如何?

Kiin:言簡意賅,非常好!

問:Kuro 這個賽季沒有像之前一樣得到那麼多MVP啊,不過你仍然在很多場比賽都有著亮眼的表現,今天得到了MVP感覺如何?

Kuro:距我上次獲得MVP已經有一段時間了,我很高興今天能獲得這個頭銜。不過同時我也有點失望之前用勒布朗這個角色有好表現時沒拿下MVP。

問:第一場比賽中你們隊伍幾乎沒有給予上路任何幫助,這是你們隊伍的策略嗎?

Kiin:在賽恩和鄂爾的對線之中都沒人死掉,敵隊的打野也比較著重我們下路,所以自然而然的 Spirit 也一樣這麼做了。

問:Kiin 選手表現得很好,無疑是新的上路霸主,不過 Khan 吸引了所有的注意力,對此你有特別想和他競爭嗎?

Kiin:那倒沒有,我沒有這樣的想法。我覺得如果我表現好的話,自然會得到關注,我只要做好我該做的就好。

問:第一場比賽中有什麼比較印象深刻的部分嗎?

Kuro:有很多耶…可能每次我使用W的時候,敵隊就會噴掉他們的閃現?(笑)

問:在中路草叢的時候,你的賽恩擊飛了很多敵人,那時是誰下的指揮呢?

Kiin:當然是我啦(笑)

問:在殺掉 CuVee 之後,你有沒有就此覺得會贏下團戰了呢?

Kiin:我們全部的人都相當篤定。

問:很多選手都說用馬爾札哈對付柔依是很困難的對線,你的看法呢?

Kuro:我覺得不論是柔依或是馬爾札哈,表現得好的一方就會贏,並沒有一定誰比較占優。

(Smeb 被抓進來一起採訪的額外環節)

Kuro:這裡有比你強的選手(指 Kiin)

主持人:這邊是獲得MVP的選手,恭喜他們一下吧!

Smeb:很久沒有看到你了啊(指Kuro)

Kuro:你幾分?

Smeb:我不記得了。

Kuro:okok~

問:你們第一輪看起來士氣相當高昂,不過在你們開始連敗的時候好像就沉了下去,選手們和教練團之間有做什麼樣的討論及回饋嗎?

Kiin:在新年假期之後,我們就輸了很多比賽。我們歸罪於休假期間疏於練習,所以我們就純粹地提升了練習的時數。

Kuro:我的想法是隊伍的團隊合作不如以往,近期我們近乎瘋狂的在練習著,我們會找回之前的樣子的,所以別擔心。

問:你們隊伍在藍Buff附近抓到了柔依,那是事先預想好的決定嗎?

Kuro:我們本來打算殺史加納的,結果來的是柔依。

問:你們在敵隊中路水晶兵營那場會戰贏下來之後幾乎就掌握了整場比賽了。

Kuro:在雷茲死掉之後,感覺好像對我們不利,不過之後我們隊伍判斷可以贏下四打五的團戰,Ruler 的崔絲塔娜站位又有所失誤,所以我們就立刻殺掉他了。

(來自粉絲們的提問)問:你們隊伍對手的順序依序是 KZ - KSV - SKT,對此你們有什麼想法嗎?

Kiin:每一輪的開始我們都必須連續跟好幾支強隊打,我們會盡我們所能去獲勝的。不過這樣一來,後面的賽程對我們來說會比較輕鬆一點。

Kuro:第一輪比賽基本上就跟現在一樣,我們接連對上 KZ - KSV 還有 KT,都是很強的隊伍。如果我們能在前期就打贏強隊,就會是個最棒的開始。第二輪比賽我們也會盡力打敗他們的。如果我們能繼續有像這樣的表現的話,我覺得我們可以的!

問:今天新人選手 Aiming 上場代替了 Kramer 選手,他有很緊張嗎?

Kiin:他看起來沒有很緊張,我不知道是不是因為有攝影機的關係,所以 Kuro 才在那邊安撫 Aiming(笑)。

Kuro:他在賽前跟我們說他一點都不緊張,不過比賽中他就一直說緊張了。所以我幫他按摩幫助他放輕鬆一點。

Kiin:但他(Kuro)平常不會這樣照顧我們啊…

(Aiming 受邀上台一起採訪)

問:Kuro 在賽前有做些什麼幫助你嗎?

Aiming:他跟我說叫我放輕鬆…他跟我說的根本廢話(笑)

問:第一場比賽你在很前期就死了,這有可能對你以及你的隊伍接下來的狀況不利。

Aiming:我盡力在讓自己不要緊張,但我因此失去警戒。當我死掉的時候我心臟跳超快的…

問:那有誰幫助你放輕鬆嗎?

Aiming:每個人都這麼做了。

問:有什麼話想對你的粉絲們說嗎?

Aiming:我相信有那些喜歡我的人,也有些不喜歡我的人。我會讓那些討厭我的人變成喜歡我的!

問:Kiin 選手我聽說你今年畢業了啊,不過你也因為LCK的關係不能去參加畢業典禮,會不會感到很失望呢?

Kiin:我至今都還沒收到我的畢業證書…我很傷心我沒辦法去參加。

問:最後能請你們對粉絲們說些話嗎?

Kiin:我們之後還有很多場比賽,我們會盡力爭取第一名的!請多多替我們加油,謝謝。

Kuro:我們會贏下之後的每場比賽並打進世界賽的!

來源:Inven



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新頭殼電競 佛心公司! 蘋果打造員工家眷診所 百家樂 http://www.iwin9418.com

員工福利向來決定一家企業的價值,本周蘋果悄悄成立了名為「AC Wellness」的健康診所,將提供蘋果總部員工與家眷私有的健康照護服務,這也象徵著蘋果成為繼Amazon第二家成立專門照護的科技大廠。

員工福利向來決定一家企業的價值,本周蘋果悄悄成立了名為「AC Wellness」的健康診所,將提供蘋果總部員工與家眷私有的健康照護服務,這也象徵著蘋果成為繼Amazon第二家成立專門照護的科技大廠。   圖:翻攝自 Devon Christopher Adams flickr

員工福利向來決定一家企業的價值,本周蘋果悄悄成立了名為「AC Wellness」的健康診所,將提供蘋果總部員工與家眷私有的健康照護服務,這也象徵著蘋果成為繼Amazon第二家成立專門照護的科技大廠,也期待這樣的福利設施能夠影響其他企業,為勞工的健康把關。

根據美國知名財經新聞頻道CNBC爆導,本周二蘋果為了提供聖塔克拉拉的蘋果員工及其家屬的私有健康照護服務,成立了「AC Wellness」的健康診所,這間診所將在2018年3月正式營運,目前也透過網路與其他管道大舉招募醫師與護理人員,甚至還尋找健康教練等等,可見為了照護員工健康,蘋果真的是相當努力。

蘋果跨足健康照護的野心明顯,先前便傳出正在開發相關應用程式,而Apple Watch的心率檢測功能也將進化,去年更買下睡眠追蹤裝置業者「Beddit」,而未來蘋果的員工與其家眷也將可能成為這些健康管理技術的首批實驗者,成為自家產品的推銷者,而蘋果也是繼電商巨人亞馬遜(Amazon)成立健康照護服務公司之後,第二家位員工打造健康照護的科技大廠。

但外界多半解讀為這是為了要跨足健康照護科技的前奏,蘋果執行長庫克近期也曾向股東表示,希望對醫療保健作出「重大貢獻」,而蘋果目前拒絕對此事作出回應。

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上報遊戲 【爐石戰記】官方公告:三月排名對戰出現異常 暫時關閉進行修復 百家樂 http://www.iwin9418.com

爐石戰記二月賽季已經告終,三月賽季已於今(1)日展開,同時官方日前公告的天梯機制改動也實裝了,玩家新賽季階級將會是前一個月達到的最高階級再降四階,也就是若二月最高爬到R1四星,那三月開季便可從R5四星開始爬,不用再重置到R15以下從頭開始農。此外各階級升階所需星數亦一律改成五星。

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不過三月賽季一開季便出現了問題,有些玩家打開遊戲後並沒有依官方公告機制降階,反而是被降到了最低的R25憤怒雞。此外還有玩家在爬梯獲勝/落敗後出現沒有得到星星、直接掉階,或是直接衝上了傳說一,跟原本設定的遊戲機制完全不一樣。

暴雪針對這次的問題也很快作出了反應,官方在推特公告表示已暫時關閉已進入新賽季地區的排名對戰模式,其中包含了亞服、歐服及中國服等地區,目前也正在進行修復中。

官方公告(翻攝自爐石官方論壇)

而日前辭去醫生一職,將重心轉移到爐石的實況主馬克羊所舉辦的馬克盃最速傳說競賽也因此取消,他在粉專表示這次報名的 50 位玩家可選擇全額退費或是直接順延至四月的馬克盃賽事。



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新頭殼電競 500萬投資一顆希望種子!「創夢實驗室」實現青年夢 百家樂 http://www.iwin9418.com

為協助台灣新創團隊發展,並看準未來亞洲娛樂創意的發展商機無限,創夢市集旗下的投資加速平台「創夢實驗室」今(1)日宣布將擴大第三梯次招募活動。

為協助台灣新創團隊發展,並看準未來亞洲娛樂創意的發展商機無限,創夢市集旗下的投資加速平台「創夢實驗室」今(1)日宣布將擴大第三梯次招募活動。   圖:創夢實驗室 DIT Labs/提供

為協助台灣新創團隊發展,並看準未來亞洲娛樂創意的發展商機無限,創夢市集旗下的投資加速平台「創夢實驗室」今(1)日宣布將擴大第三梯次招募活動,同步推出「種子計畫」與「加速計畫」雙軌制,預計將於3月19日截止招募時,從中選出20組優秀團隊,挹注企業資源及單案最高500萬元的投資,加速台灣娛樂科技生態系的升級。

創夢市集於2014年由網銀國際、遊戲橘子、華義國際數位娛樂、昱泉國際、新光金創投、樂陞科技等6家公司合資成立,早期以工作空間、群眾募資、股權群募等服務為主,提供超過100家新創團隊「一站式」解決方案。2017年看準台灣在遊戲、圖文、媒體、影視音、AR/VR、社交及自動化內容技術等「娛樂科技」領域上的優勢,聚集資源成立新創加速器「創夢實驗室」,協助新創團隊加速發展。

2018年最新一期的招募活動除了持續挹注企業資源,更擴大為「種子計畫」與「加速計畫」雙軌制。「種子計畫」針對已具產品雛形、仍在尋找商業模式的早期團隊,提供精實的商業輔導課程、領域專屬導師,以及單案最高100萬元(佔股不超過15%)的投資;「加速計畫」針對已累積6~12個月市場成績、尋找加速規模化資源的成熟團隊,提供完整的財會法支援、創夢市集股東企業資源,以及單案最高500萬元的投資。

延伸閱讀》

青創夢想聖誕PA 分享台中科技創育經驗

https://newtalk.tw/news/view/2017-12-23/108052

科技夢工廠》安東青創基地正式成立 邁出亞洲矽谷第一步

https://newtalk.tw/news/view/2017-12-04/105891

為協助台灣新創團隊發展,並看準未來亞洲娛樂創意的發展商機無限,創夢市集旗下的投資加速平台「創夢實驗室」今(1)日宣布將擴大第三梯次招募活動。

創夢市集於2014年由網銀國際、遊戲橘子、華義國際數位娛樂、昱泉國際、新光金創投、樂陞科技等6家公司合資成立,早期以工作空間、群眾募資、股權群募等服務為主。   圖:創夢實驗室 DIT Labs/提供

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新頭殼電競 蘋果又有新花樣! 將設計Apple Watch充電盒 百家樂 http://www.iwin9418.com

智慧型穿戴裝置已經成為各大廠牌兵家必爭之地,為了要在一片血海中殺出道路,蘋果今(1)日又傳將為用戶帶來新花樣:他們將為Apple Watch設計專屬的充電盒!

智慧型穿戴裝置已經成為各大廠牌兵家必爭之地,為了要在一片血海中殺出道路,蘋果今(1)日又傳將為用戶帶來新花樣:他們將為Apple Watch設計專屬的充電盒!   圖:翻攝自 Shinya Suzuki flickr

智慧型穿戴裝置已經成為各大廠牌兵家必爭之地,為了要在一片血海中殺出道路,蘋果今(1)日又傳將為用戶帶來新花樣:他們將為Apple Watch設計專屬的充電盒!

根據國外知名科技網站「9To5Mac」和「Appleinsider」報導,有一項新專利顯示,蘋果公司正在著手打造一個全新的充電設計,他們將為Apple Watch設計充電盒,使用者只要在不使用Apple Watch的時候將它放進盒子內就能自動充電,而類似Apple Watch的穿戴式裝置也能夠充電。

這個充電盒不僅是為了Apple Watch量身打造的,只要該穿戴裝置具有特殊功能的電子元件,例如電路、電池、感測器等等,都能夠透過這個充電盒進行充電,而這樣的設計也讓使用者更加便利,也引起了網友討論。

另外先前國外科技網站「Patently Apple」也曾爆料蘋果想要針對Apple Watch的錶帶進行升級,將打造出結合電路元件的智慧織品,往後就連比代都能具備感測與控制按鍵的功能,更會升級用戶喜愛的心率檢測技術,讓Apple Watch更具競爭力,也可見不僅是智慧型手機,就連智慧型穿戴裝置Apple都展現稱霸的野心。

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新頭殼電競 外媒:電競課程在中國學校變成正式科目 缺26萬人力 百家樂 http://www.iwin9418.com

未來,藍翔技校計劃將電競專業發展成培養1000名學員的大專業。報導提到,除了此類學校,中國傳媒大學南廣學院、四川電影電視學院等眾多高校近年來也紛紛開設電競專業。

未來,藍翔技校計劃將電競專業發展成培養1000名學員的大專業。報導提到,除了此類學校,中國傳媒大學南廣學院、四川電影電視學院等眾多高校近年來也紛紛開設電競專業。   圖:翻攝自中華網

「糟糕,我死了!」一名學生在電腦前嘆息,他身旁有十多個14歲到23歲的學生,人人都同樣緊盯螢幕。這是中國山東藍翔技學校的課堂上,學生們不僅可以而且必須玩電腦遊戲,因為他們的職業目標是成為電子競技的專業人才。

根據法國《快報》2月23日的報導,電子競技在中國已變成一種職業,從業者常常組織聯賽,並通過網路直播,可獲得數百萬觀眾關注。2018年全球電競產業預計創造9.06億美元收入,同比增長38.2%。而中國的市場份額已佔到其中的18%。資料顯示,全中國有2.6億使用者玩電競遊戲或觀看相關比賽。

因此,以培養廚師、焊工等聞名的藍翔技校,從去年起開設電子競技課程。報導引述校方的說法表示,很多家長認為這門課就是讓學生玩電腦遊戲。但實際上,這是為培養出職業選手、電競產業管理人、遊戲推廣人、聯賽組織人等各類人才。

根據統計,「中國電競產業目前有5萬從業人員,但還需要26萬才能滿足市場的人力缺口」。

16歲的「宋」希望成為電競聯賽的現場主持人,他說體育賽事需要現場解說,電競遊戲也一樣,「一些中國人思維還很傳統」,「但對我們而言電競就是真正的競技體育,它加快了我的反應速度,讓我變得更機敏」。

未來,藍翔技校計劃將電競專業發展成培養1000名學員的大專業。報導提到,除了此類學校,中國傳媒大學南廣學院、四川電影電視學院等眾多高校近年來也紛紛開設電競專業。

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新頭殼電競 《英雄聯盟》閃電狼銳不可擋!穩霸KDA排行榜 百家樂 http://www.iwin9418.com

目前閃電狼以六連勝的姿獨占鰲頭,五位選手佔據KDA排行榜前五名,也可見不論個人實力或隊伍表現,閃電狼都銳不可擋。

目前閃電狼以六連勝的姿獨占鰲頭,五位選手佔據KDA排行榜前五名,也可見不論個人實力或隊伍表現,閃電狼都銳不可擋。   圖:翻攝自 Garena eSports flickr

新的一個月開始,《英雄聯盟》台港澳LMS聯賽今(1)日也要繼續開戰啦!目前閃電狼以六連勝之姿獨占鰲頭,五位選手更佔據KDA排行榜前五名,可見不論個人實力或隊伍表現,閃電狼都銳不可擋。

季前的大洗牌與新隊伍的加入似乎都無法撼動閃電狼於台港澳賽區的地位,台灣職業電競隊伍閃電狼(FW)目前以六連勝、勝率百分百之姿傲視群雄,五位選手更佔據擊殺死亡助攻比排行榜(KDA),其中曾奪下韓國伺服器的台灣第一人AD選手Betty成績令人驚豔,高達10.3的KDA也足見這位選手在經歷過休賽之後,脫胎換骨成為了更強大的選手。

另外擊殺參與率也是選手重要的數值,這項榜單的榜首則是由G-Rex(GRX)的韓援AD選手Stitch奪下,擊殺參與率高達82.2%的他擅長目前主流版的所有英雄,其中他所操縱的「崔絲塔娜」在目前春季賽的勝率是百分之百的,KDA高達14,可見以拿下冠軍為目標的Stitch這次可謂是來勢洶洶,也成為了威脅閃電狼霸主地位的關鍵。

而今日台港澳LMS聯賽將迎來兩場看頭十足的對決,由施文彬所打造的Team Afro(AFR)將與黃立成所領軍的Machi Esports(M17)進行對決,而稍晚則是由閃電狼迎戰J Team(JT),JT在補賽中遭到讓一追二,惜敗GRX,在經過這季的補強之後,JT成為了角逐冠軍的黑馬人選,面對表現極為出色的閃電狼,JT是否能演出下剋上的戲碼抑或閃電狼將連勝繼續稱霸?玩家都屏息以待今晚的頂尖對決。

延伸閱讀》

《英雄聯盟》過年也不休!閃電狼Betty登韓服榜首

https://newtalk.tw/news/view/2018-02-20/114792

《英雄聯盟》 勤練外語立大功 Afro直落二奪勝

https://newtalk.tw/news/view/2018-02-22/115058

《英雄聯盟》只顧個人表現? Bang:AD不能死

https://newtalk.tw/news/view/2018-02-25/115334

目前閃電狼以六連勝的姿獨占鰲頭,五位選手佔據KDA排行榜前五名,也可見不論個人實力或隊伍表現,閃電狼都銳不可擋。

閃電狼選手五位選手佔據KDA排行榜前五名。   圖:翻攝自 LMS 官網

目前閃電狼以六連勝的姿獨占鰲頭,五位選手佔據KDA排行榜前五名,也可見不論個人實力或隊伍表現,閃電狼都銳不可擋。

擊殺率排行榜則是由G-Rex表現極為亮眼的AD Stitch奪下。   圖:翻攝自 LMS 官網

目前閃電狼以六連勝的姿獨占鰲頭,五位選手佔據KDA排行榜前五名,也可見不論個人實力或隊伍表現,閃電狼都銳不可擋。

LMS戰績排行榜。   圖:翻攝自 LMS 官網

目前閃電狼以六連勝的姿獨占鰲頭,五位選手佔據KDA排行榜前五名,也可見不論個人實力或隊伍表現,閃電狼都銳不可擋。

今明二日賽程。   圖:翻攝自 LMS 官網

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上報遊戲 【英雄聯盟】2/28 PBE 測試服改動:凱莎新彩蛋、平衡改動! 百家樂 http://www.iwin9418.com

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:凱莎遊戲文件彩蛋,雷葛爾、史加納、弗力貝爾調整,附魔:餘燼削弱,GLP-800、輔助道具調整!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【文件彩蛋】

KAISA_EXOSUIT_LOADER.log

原文件

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R O Y A L  A R M S  E X O S U I T   W E A P O N S  S Y S T E M  L O A D E R v5.37
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Welcome back ...
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00:48:15  Base Model:ROYAL ARMS
00:48:15 -- Base Version: STANDARD ISSUE
00:48:16 -- Manufacturer:ROYAL SPACE MILITARY
00:48:16 -- Contractor:FORTUNE INDUSTRIES (DEFUNCT)
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Verifying Boot Image...DONE
Loading Kernel...DONE

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00:48:16 -- Systems check initiated.
00:48:16 -- RSM NETWORK: CONNECTION FAILED
00:48:17 -- Error log #222:

Could not connect to RSM Network.
Please contact your network administrator.

00:48:17 -- Boot Without Network?
[Y/N] Y

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Verifying...

00:48:20 -- Pilot:KAI'SA [ID. 4589213]
00:48:20 -- Status:INACTIVE



00:48:22 -- WARNING:Did not find authorization for KAI'SA
00:48:22 -- WARNING:Did not find authorization for KAI'SA
00:48:22 -- WARNING:Did not find authorization for KAI'SA
00:48:22 -- Error log #223:Override key ADC35 initiated.....DECLINED
00:48:22 -- █Error log #224:
Override key GG579 initiated.....DECLINED
00:48:22 -- █Error log #225:
Override key MF59 initiated.....APPROVED
AUTHORIZED…..OK

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Running diagnostics…

[ARTILLERY]
00:48:25 -- X01 BUTTERFLY CANNON:OK
00:48:25 -- THRUSTERS:OK
00:48:25 -- FEMTOSECOND LASERS:OK
00:48:26 -- RECOIL CALIBRATION:OK
00:48:26 -- ONBOARD V.I.OK

[SETTINGS]
00:48:27 -- SAFETY MODE:DISABLED
00:48:27 -- CONSERVATION MODE:ENABLED
00:48:27 -- IFF:ENABLED
00:48:28 -- HEAT MAP:ENABLED
00:48:28 -- RSM LOCATION SHARING:DISABLED
00:48:28 -- RSM BOUNTY NETWORK:EMULATING
00:48:29 -- BOUNTY BROKER NETWORK:ENABLED
00:48:29 -- GHOST BROKER NETWORK:RECEIVING

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Checking for updates…

[BOUNTY NETWORKS]
00:48:31 -- RSM Bounty Network:1 NEW LISTING
00:48:31 -- BOUNTY Broker Network:512 NEW LISTINGS
00:48:32 -- GHOST Broker Network:1,693 NEW LISTINGS
...


Accessing RSM BOUNTY NETWORK…
00:48:34 -- RSM BOUNTY NETWORK:1 NEW LISTING
NAME: UNKNOWN
AGE: APPROX. 24-26
SEX: FEMALE
HEIGHT: APPROX. 5'5"-5'8"
EYE COLOR: UNKNOWN
HAIR COLOR: RED
WEAPON: EXOSUIT (CUSTOM MODEL)
WANTED FOR: MASS MURDER OF FORMER AND CURRENT MILITARY GENERALS, PLANET-KILLING, DESTRUCTION OF NUMEROUS SPACE STATIONS... [TRUNCATED]
REWARD: CU$62,680,959,387
▓(DEAD OR ALIVE)

▐Saving listing…

-- Systems check complete. Ready to launch --


【英雄改動】

雷葛爾

兇殘打擊 (Q)

  • 殘虐加成:物攻係數由 1.3 提升至 1.4(取消此改動)

血性獵殺 (R)

  • 技能持續時間結束後 0.5 秒內依然會擁有敵人視野。(取消此改動)
  • 現在躍擊落地前內依然會擁有敵人視野。

史加納

水晶塵爆 (E)

  • 暈眩時間由 1.5秒 縮短至 1.25秒

 

弗力貝爾

狂吼震天 (E)

  • 稍微縮短擊退滯空時間,擊退距離不變。

【道具改動】

附魔:餘燼

  • 額外生命由 20% 減少至 15%

海克斯科技 GLP-800

  • 唯一主動-冰霜箭:
    • 魔攻係數由 0.2 提升至 0.35。(取消此改動)

好戰者鎧甲

  • 獲得【唯一被動-好戰之心】所需生命值由 3250 減少至 3000
  • (當前正式版本:2750 生命)

日輪的加冕

  • 【延後至 8.6 版本】在一小段延遲後,於你所在的位置展開防護領域,減少領域內友方英雄 35% 承受傷害,存在時間 8 秒。(90 秒冷卻時間)

賢者古幣

  • 【調整前】擊殺多個士兵或野怪會讓錢幣掉落與被動跳錢效果暫時失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】完成任務之前,擊殺多個士兵或野怪會讓錢幣掉落與被動跳錢效果暫時失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

 

流浪者徽章

  • 【調整前】擊殺多個士兵或野怪會讓錢幣掉落與被動跳錢效果暫時失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】完成任務之前,擊殺多個士兵或野怪會讓錢幣掉落與被動跳錢效果暫時失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

 

遺跡之盾

  • 【調整前】無觸發被動狀態下擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,並使跳錢效果失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】移除此敘述,擊殺士兵或野怪不再有懲罰效果。

 

巨石盾甲

  • 【調整前】無觸發被動狀態下擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,並使跳錢效果失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】移除此敘述,擊殺士兵或野怪不再有懲罰效果。

 

盜竊之刃

  • 【調整前】擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】完成任務之前擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

 

霜牙

  • 【調整前】擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】完成任務之前擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

【符文改動】

裂地衝擊

  • 冷卻時間由 20秒 延長至 35秒



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