WirForce 2017打造3大互動舞台、8大對戰區域,眾多精彩活動80小時日夜不停歇。 圖:主辦單位/提供
由就肆電競 (4Gamers)主辦,第四屆WirForce日前在花博爭豔館完美落幕,除多位網紅及直播主現身現場,台北市市長柯文哲也為此親身力挺拍攝活動宣傳片,隨著WirForce越辦越大,就肆電競(4Gamers)也隨著阿里巴巴的注資,從一人創業成長至60人規模的公司,近日就肆電競執行長黃智仁即表示,2018上半年即會推出玩家二手交易平台,並盼望能成為電競產業中的第三勢力,負責整合台灣資源。
隨著時間推移,今年WirForce已經達到第四屆,雖在2014年第一屆活動時,就已締造400萬線上觀看流量的紀錄,顯示了如WirForce這般大型國際電競派對的潛力,但今年更是突破過往許多紀錄,除BYOC(玩家自行搬電腦進駐的區域)高達1056位,參觀人數估計10萬人次,較於去年成長近40%,而11家電競廠商進駐,也成了歷年之最。
但除了主辦如此盛大的WirForce電競派對以外,就肆電競執行長黃智仁表示:「就肆電競的目標是成為電競產業中的第三方,透過整合資源,建立生態鏈,而除了目前已有的各項服務,2018年上半也將推出二手交易平台。」他說:「電競只是其中一環,我們的目標是Game世代的服務」
事實上4Gamers草創時期雖資本額有2010萬元,但在經過募資以及獲得阿里巴巴由開發基金代管的資金挹注,目前以成長自60人的規模,因此在舉辦活動上,雖然WirFoece於本次第四屆才開始真正的有收益,但資金似乎不是4Gamers所擔心,執行長黃智仁表示:「最大的難點在於場地」
他說:「雖然本次WirForce比以往盛大,但是若是場地許可相信可以更盛大。」他指出,此次BYOC區域達1056位玩家參與,雖為歷年最多,但若排除場地限制,相信可達5000人進駐。
然而隨著電競法三讀通過,近期逐漸有廠商開始投入並考慮投資贊助電競團隊,甚至是自己籌組電競團隊,就肆電競在台灣舉辦多次大型電競相關活動及賽事,卻不曾考慮培養自身的戰隊,黃智仁表示:「4Gamers就只是第三方,負責整合資源,所以培養自己的隊伍,不是我們的方向」,他也指出「為保持中立,未來也將不會開放電競品牌入股。」
台北市長柯文哲親蒞「WirForce 2017」現場。 圖:蔡幸秀/攝
from 新頭殼要聞 - 科技電競 http://ift.tt/2BAwr00
沒有留言:
張貼留言