回憶起過去爐石各資料片的meta,並不是所有爭議性的卡牌都遭到削弱,有不少引起社群反感的主流牌(meta-defining cards)隨著針對性功能牌和更急需削弱的牌出現,或是標準模式資料片的輪替,它們都成功從暴雪手中存活下來。其他牌就沒那麼幸運,有些即便社群認為沒那麼OP的牌也還是遭到暴雪的毒手。究竟這些牌是怎麼在眾怒下逃過一劫,不被平衡性削弱或名人堂相中呢?
礦道穴居怪、圖騰魔像
從一被釋出開始,就有許多玩家嘗試用礦道穴居怪為核心來構築超載牌組,在《探險者協會》資料片發行後,隨即就可以在天梯上看到由它領軍的牌組,當時大家都不知道這副初步完成的快攻薩,之後將會主導meta很長一段時間。強力的1費手下往往都有塑造主流環境的能力,這點礦道穴居怪不負眾望,有著優質難纏的體質和滾雪球的能力,它打開未來一年薩滿的快攻盛世。
圖騰魔像是《探險者協會》前一資料片《銀白聯賽》釋出的手下,它和礦道穴居怪有著完美的搭配,1、2費輪流打出在可謂天下無雙,整個meta誰與爭鋒啊!在德魯伊戰記之前,可能新玩家不知道,爐石也曾有過《薩滿戰記:圖騰英雄傳》的美譽。當然如果暴雪沒動刀那就不是暴雪了,在當時快攻牌組中的巨牙圖騰師和石化武器都被削弱,不過礦道穴居怪、圖騰魔像這兩個最重要的核心卻逃過一劫,使得快攻薩幾乎稱霸爐石將近兩年。
所以,它們倆是怎麼逃過平衡性削弱的呢?主要原因還是在礦道穴居怪釋出前,薩滿幾乎和天梯絕緣,而且快攻薩之所以稱霸天梯,其中也和中速薩的興起有很大的關係,有著相似的前期手下,使得玩家不知道究竟該如何留牌,從而提升對抗薩的難度,毫無疑問的暴雪不想再次把薩滿打入冷宮,於是就沒有對兩個牌組都會用到的這兩張牌動刀,時間一拖過了兩個資料片,《加基森風雲》給了許多職業抗快的手段,諸如火山藥水、維克弗烈‧燃鬃、瘋狂藥水…等,加上翠玉德的興起,社群對這兩張牌的關注漸漸消失,標準資料片的輪替不知不覺又到了,礦道穴居怪、圖騰魔像這兩張牌也默默成為時代的眼淚。
寒冰屏障
這張牌在爐石社群間早已爭辯多年,一部分玩家將它視為控制牌組在快攻中速氾濫中的最後一道防線;其餘玩家則不這麼認為,而將它視為缺乏互動、自己玩自己的毒瘤牌。無論你站在哪一方,寒冰屏障強大的能力是不可否認的,它成就了爐石最長壽的冰法牌組,即便到現在也是許多控制、節奏、Combo法牌組的核心之一,無論在何種法師牌組都能生存,由此足以證明它OP的能力。
寒冰屏障可以完全無視對方的所有場面和爆發,本來幾回合前就結束的比賽因此而輸掉,會使得玩家更加沮喪,這時候如果RNG再進來攪局,諸如從原始雕紋、嘮叨的書本和秘術師魔典中拿到更多的寒冰屏障,這會使得卡牌遊戲變得像單機遊戲缺乏玩家間的互動,暴雪經常在平衡性削弱的原因寫道「這會使玩家感到無助,因此我們決定削弱它」,但儘管如此,寒冰屏障如今還是依然健在。
一部份的原因是寒冰屏障對meta的影響沒那麼大,冰法和其他使用寒冰屏障的法師牌組從來都沒有像海盜戰或快攻薩稱霸天梯過,加上這類牌組一來需要較高的遊戲技巧,二來對上快攻處於劣勢,更別說還有破壞秘密的牌存在,使得這類法師牌組較少玩家使用。
不過暴雪遊戲設計師要對寒冰屏障動刀的風聲一直存在,作為一張招牌的經典卡牌,受到名人堂賞識的可能性遠比削弱來的高(是說小編也想不出這類卡要怎麼削弱,或許變成傳說法術只能放一張XD),就看看在明年4月標準資料片輪替時爐石名人堂還有沒有要招人,畢竟在上一次平衡性更動時都被直接點名囉!
海盜派奇
派奇或許是爐石史上影響力最大的牌,根據hsreplay.net目前環境中有30%的牌組都有放入派奇,很難去計算它有多OP,基本上它既是0費也是第0張卡(還會把牌堆變薄),唯一的壞處就是一定要放入海盜搭配,還有冒著抽到他的風險。
很難理解暴雪為何不對派奇削弱,它作為一張強大且有著塑形環境能力的快攻牌,就算葛拉卡爬行蟹到處爬還是檔不住海盜的鋒芒。不過從另一個角度來看就非常清楚了,這不是暴雪不削弱的問題,而是一個1/1的手下無法從體質上再去削弱,另外提高它的費用也沒什麼用處,甚至進化薩還會因此得利,唯一有可能性的選項就是把派奇的衝鋒拿掉,不過從它的語音、美術圖都再再顯示它就是隻衝鋒手下,一隻大喊衝衝衝的手下不會衝鋒,別搞笑了!因此要在有生之年看到派奇削弱應該是不可能了。
翠玉體系
有不少翠玉的卡片強度都很高,除了經常被抱怨的翠玉塑像,還有翠玉之爪、翠玉閃電和阿雅.黑掌等牌,翠玉之爪能隻手打敗幾乎所有控制牌組;翠玉之爪和翠玉閃電的節奏使得它成為薩滿牌組的必帶;阿雅.黑掌更是一張有著三職長鬃草原獅美稱的傳說卡。
有兩個主要的原因使得這些牌不會被削弱,首先翠玉體系支持起德魯伊和薩滿的生存,德魯伊雖然還有快攻德和大大德其他兩個牌組,不過整體來說翠玉德還是比較多;薩滿基本上只剩下進化薩可用,天梯的使用率也只剩下6.2%,削弱它就等同宣告薩滿死刑。因此在削弱上暴雪決定先拿翠玉德牌組中的啟動和散播瘟疫動刀。
第二個原因是翠玉體系的連動性,每張翠玉牌的強度都高度依賴其他的翠玉牌,無論是增加耗費或是其他改動,削弱任何一張牌都將導致巨大的結果,單看薩滿就能知道,僅僅是高費一點的翠玉酋長就很少被使用。這些原因使得暴雪遊戲設計師只能朝增加對抗翠玉體系的功能牌著手,像是潛伏的魂屍就是最佳的例子。
文章來源:The Game Haus
文章作者:Alex Church
編譯整理:Shaa
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