2018年2月26日 星期一

上報遊戲 【英雄聯盟】2/26 PBE 測試服改動:雷茲削弱、燼增強! 百家樂 http://www.iwin9418.com

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:凱莎登入動畫,炫彩造型展示,燼、夜曲、歐拉夫、斯溫、雷茲、崔絲塔娜、柔依調整,日輪的加冕調整,輔助道具效果再調整,迅疾步法削弱!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【登入動畫】

「虛空之女」凱莎

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SoundCloud


【炫彩造型】

狂派機甲 科加斯

遊戲內模組影片

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音速天使 凱莎

遊戲內模組影片

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【英雄改動】

低語 (P)

  • 基礎提升物理攻擊由 2~40% 提升至 4~44%。(隨等級上升)

狂舞手雷 (Q)

  • 物理攻擊係數由 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 提升至 0.4/0.475/0.55/0.625/0.7

致命伏筆 (W)

  • 被動:現在所有來自燼的傷害都會造成標記,不再只限於普攻、(E) 技能。

夜曲

闇影幽刃 (P)

  • 現在對英雄普攻會直接減少 2 秒冷卻時間。(對其他單位依然是 1 秒)

歐拉夫

魯莽揮擊 (E)

  • 真實傷害由 70/115/160/205/250 提升至 80/125/170/215/260(取消此改動)
  • 物攻係數由 0.4 提升至 0.5

諸神黃昏 (R)

  • 被動:物理防禦及魔法防禦由 20/30/40 提升至 20/35/50。(取消此改動)
  • 主動:物理攻擊加成由 40/70/100 提升至 15/20/25(+0.3 AD)

雷茲

法術湧動 (E)

  • 基礎傷害由 50/75/100/125/150 提升至 70/90/110/130/150
  • 【新增】現在彈射傷害只會造成 50% 傷害值。

扭轉之境 (R)

  • 冷卻時間由 120秒 延長至 180秒

斯溫

靈魂拷問 (Q)

  • 冷卻時間由 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒 縮短至 5.5/4.75/4/3.25/2.5秒

真知魔眼 (W)

  • 技能範圍由 265 提升至 325

崔絲塔娜

火箭跳躍 (W)

  • 基礎傷害由 100/150/200/250/300 調整至 85/135/185/235/285
  • (當前正式版本:60/110/160/210/260)

柔依

基礎數值

  • 攻擊距離由 525 提升至 550

星迴百轉 (Q)

  • 技能傷害由 45/60/75/90/105(+0.2 AP)提升至 50/75/100/125/150(+0.6 AP)
  • 現在基礎傷害會隨著等級獲得額外提升:7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50。
  • 現在此技能不再附加 閃耀星火 (P) 的傷害了。
  • 現在被擴散傷害攻擊到的目標只會受到 80% 技能傷害

法術竊盜 (W)

  • 星彈攻擊距離由 525 延長至 550
  • 總技能傷害由 70/115/160/205/250(+0.6 AP)提升至 75/120/165/210/255(+0.75 AP)

【道具改動】

日輪的加冕

  • 【主動效果重製】在一小段延遲後,於你所在的位置展開防護領域,減少領域內友軍 35% 承受傷害,存在時間 8 秒。(90 秒冷卻時間)
  • 領域是靜止不動的,施放後領域即會固定在原地。

賢者古幣

  • 【調整前】擊殺士兵或非史詩級野怪會讓錢幣掉落與被動跳錢效果暫時失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】擊殺多個士兵或野怪會讓錢幣掉落與被動跳錢效果暫時失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

流浪者徽章

  • 【調整前】擊殺士兵或非史詩級野怪會讓錢幣掉落與被動跳錢效果暫時失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】擊殺多個士兵或野怪會讓錢幣掉落與被動跳錢效果暫時失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

遺跡之盾

  • 【調整前】無觸發被動狀態下擊殺士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,並使跳錢效果失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】無觸發被動狀態下擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,並使跳錢效果失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

巨石盾甲

  • 【調整前】無觸發被動狀態下擊殺士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,並使跳錢效果失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】無觸發被動狀態下擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,並使跳錢效果失效,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

盜竊之刃

  • 【調整前】擊殺士兵或非史詩級野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

霜牙

  • 【調整前】擊殺士兵或非史詩級野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。
  • 【調整後】擊殺多個士兵或野怪會讓被動時間暫停、無法觸發效果,失效時間按照近期擊殺士兵或非史詩級野怪數量延長,回到商城時會重置時間。

【符文改動】

迅疾步法

  • 【新增】現在遠程攻擊對士兵觸發只會有 30% 效果。

【地圖改動】

防禦塔

  • 首塔獎勵由 300g 減少至 200g。(取消此改動)



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