如題 爐石這幾次改版玩下來 以三個月改版一次為例 大概頭兩周試水溫找Meta 再兩周完整Meta出現穩定強牌 然後第二個月內可能會出現特定康特牌組 接著最後一個月Meta就是死氣沉沉了 如果說BZ能做到像SC2那樣 在天梯上Ban掉特定一個職業會不會玩起來比較有趣? (SC2是Ban掉特定幾張對該種族比較不利的地圖) 不過只限定傳說以下能夠Ban職業 首先這麼做有幾個理由 第一、 Meta僵固性造成遊戲性不足 就像前幾版之前只有里諾、海盜、種菜 到薩滿戰記、海盜、種菜 然後任務賊、海盜、種菜 現在DK牧師、種菜 所以說如果以一般玩家的視角來看 是不是在傳說前Ban掉特定職業可以讓天梯更加多元? 因為我少了一個康特 造就某些套牌的可玩性更高 而不是老是碰到熱門職業又灰頭土臉 第二、 讓新手更加容易入門 原因很簡單,現在所謂TierS的牌組 已經不像以前一樣能夠很便宜的打造出一套強牌 就算新手都玩獵人好了 跟以前相比勝率真的慘到不行 總不能一有新血加入 就叫人家抱著反正被虐=學經驗的態度去玩 結果還真的是被虐到什麼都學不到也沒成就感就離開了 以前的新手就算只玩獵人我敢說也不會像現在一樣那麼慘 如果Ban掉某個特定難打的職業 雖然新手就沒辦法學習到如何應對該職業 但是不要讓挫折感這麼重 讓人願意繼續投資在這個遊戲上才算是長久之計 阿不過如果實力能上傳說 我想也沒有Ban職業的必要了 不知道大家有沒有過這種Ban單一職業的想法 -- http://ift.tt/2xfFAIHhttp://ift.tt/2zHVjlH http://ift.tt/2xfFBML http://ift.tt/2zI232U http://ift.tt/2xffR2Z twitter @picturecats -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.226.219 ※ 文章網址: http://ift.tt/2zHvDoZ
噓 sj455053 : 討論過了東西又來 10/23 17:22
噓 jackjack674 : 沒有 10/23 17:22
推 s950260 : 還不錯 不過把賊或牧ban掉那樣排到對手的時間就要 10/23 17:23
→ s950260 : 拉長了 10/23 17:23
其實也還好吧 這種東西就像Ban卡表一樣只是都死不做而已噓 sampp1213205: 都討論過幾次了 沒有 10/23 17:23
→ damingli90 : 有 我把對面9職全BAN 開場就剪刀石頭布 誰贏拿星星 10/23 17:23
那你找朋友玩印地安撲克可能更開心 ※ 編輯: Nuey (101.12.226.219), 10/23/2017 17:26:19推 n44976 : 你是不是玩賊 R5以後賊>>>>牧 10/23 17:34
噓 yushenglu : 爐石友善新手?賺錢比較重要拉 10/23 17:35
噓 wei022 : 月經文 10/23 17:39
→ Weky : 不可能BAN職業 像現在META大家都BAN德賊 那德賊 10/23 17:41
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