來源:北美論壇
譯者:Bahamut 孫文
哈囉各位,就如同之前 Meddler 的文章所提到的(抱歉那篇我沒翻),我們在短期內尋找了一些方式要來改善葵恩,所以這篇貼文主要是要說明我們準備在下星期放上 PBE 測試的內容,這些內容目前預計不會在 8.5 版本直接上線,但是我們很樂意先和你們進行一些討論!

所以,如上所述,這是我們的改動目標:
- 提升整體強度,尤其是遊戲後期的部分,同時又不會讓技能組在對線時過於強勢。
- 提升遊戲體驗,修復許多錯誤,特別是有關於大絕的部分。
- 削減關於大絕使用上的一些限制,讓葵恩的大招有更多的機會使用。
- 調整一些前期強度至後期強度上。
然後以下是我們將會測試的調整數據:
追獵印記 (P)-提升一些體驗與強度
- 現在普攻能觸發普攻擊出後才標記好的印記了。
基礎數值-調整一些前期強度至後期強度上
- 基礎物攻:62 >>> 59。
- 成長物攻:2.3 >>> 3(Lv18 AD:103 >>> 110)
絕命殺戮 (R)-修復錯誤、增進遊戲體驗,提升團戰時的可用度及強度
- 修正有時導致無法施放「天空強襲」的錯誤。
- 現在被「天空強襲」命中的敵方英雄,會全數受到 追獵印記 (P) 標記。
- 修正有時「天空強襲」會造成雙倍傷害的錯誤。
- 現在飛行期間受到傷害不再會取消「絕命殺戮」狀態。
- 移除進入戰鬥狀態時此技能會有短暫冷卻時間的設定。
- 現在施法期間受到非士兵單位攻擊不會中斷施法,而是在 2 秒內失去移動速度加成,施法期間受到士兵攻擊不再有任何影響。
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